La course des lettres

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Un jeu de stratégie pour travailler sur les confusions entre les lettres symétriques p/b/d/q

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Description

BUT DU JEU
Sur une piste de course, le joueur devra être le premier à se défausser de 6 jetons en forme de roue symbolisant une voiture. Il devra positionner chaque jeton sur la lettre, correctement par rapport à la barre verticale qui symbolise le poteau d’arrivée, de manière à former la même lettre que celle figurant sur une carte choisie parmi les trois mises à sa disposition. Mais, attention ! Un jeton chasse l’autre : un adversaire peut vous déloger !

COMPOSITION
Il est composé de 81 cartes « mots », de 4 séries de 6 jetons en forme de roue et d‘un plateau de jeu (à assembler) sur lequel les quatre lettres p/b/d/q sont imagées. Le rond de chaque lettre correspond à une voiture, symbolisée par une roue. La barre verticale de la lettre représente le poteau d’arrivée et permet d’indiquer la position de la voiture par rapport à la ligne d’arrivée. Le p est en tête, le b suit de près : ils ont franchi la ligne d’arrivée ; ils sont à droite du poteau. Le d et le q n’ont pas franchi la ligne d’arrivée ; ils sont à gauche du poteau.

OBJECTIFS
Ce jeu de stratégie aide à la discrimination visuelle des lettres symétriques p/b/d/q et à la mémorisation de leur forme et de leur orientation dans l’espace.

 

 

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